| 원소 | C | 원 | P | S | 네 | Cr | 니 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 함수 (%) ≤ | 0.08 | 2.00 | 0.045 | 0.030 | 1.00 | 180.0-20.0 | 80.0-11.0 |
| 양력 강도 (N/mm2) | 팽창 강도 (N/mm2) | 길쭉함 | 단단함 |
|---|---|---|---|
| ≥205 | ≥520 | ≥40% | HB ≤187 / HRB ≤90 |
| 끝내 | 설명 및 처리 |
|---|---|
| - 아니4 | 미세한 표면 선과 함께 좋은 광택. 처리: 150-180 가열 물질로 2D 또는 2B 제품을 닦고 완화 롤링. |
| HL | 털 줄무늬가 있는 은 회색. 처리: 2D 또는 2B 제품을 적절한 가러미 물질로 닦아 연속적인 곡물 모양을 만듭니다. |
| 8K | 미러 완성 상태. 처리: 적절한 가열 물질로 미러 효과를 얻기 위해 2D 또는 2B 제품을 깎고 닦습니다. |
| 2B | 은색 흰색, 2D에 비해 우수한 광택과 평평성. 처리: 뜨거운 롤링 + 소화 샷 피닝 오징어 + 냉동 롤링 + 소화 오징어 + 소화 및 탄화 롤링. |
| BA | 표면 반사율이 높고 거울 표면과 비슷한 우수한 표면 반창고고온 롤링 + 힐링 샷 핑 핑 핑 + 콜링 + 힐링 핑 핑 + 표면 롤링 + 완화 및 완화 핑. |
| 1D | 불연속 입자 표면, 또한 매트 마감으로 알려져 있습니다. 처리: 핫 롤링 + 힐링 샷 피닝 피킹 + 콜드 롤링 + 힐링 피킹. |
| 2D | 약간 반짝이는 은색 흰색 표면. 가공: 뜨거운 롤링 + 굽는 샷 핑 핑 핑 + 차가운 롤링 + 핑 핑. |
| - 아니3 | 더 나은 광택과 거친 표면 질감. 처리: 100-120 가려기 재료로 2D 또는 2B 제품의 롤링 닦기 및 완화. |
| SB | 맑고 섬세한 질감과 세련된 외모를 가진 부드러운 표면 |
| 원소 | C | 원 | P | S | 네 | Cr | 니 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 함수 (%) ≤ | 0.08 | 2.00 | 0.045 | 0.030 | 1.00 | 180.0-20.0 | 80.0-11.0 |
| 양력 강도 (N/mm2) | 팽창 강도 (N/mm2) | 길쭉함 | 단단함 |
|---|---|---|---|
| ≥205 | ≥520 | ≥40% | HB ≤187 / HRB ≤90 |
| 끝내 | 설명 및 처리 |
|---|---|
| - 아니4 | 미세한 표면 선과 함께 좋은 광택. 처리: 150-180 가열 물질로 2D 또는 2B 제품을 닦고 완화 롤링. |
| HL | 털 줄무늬가 있는 은 회색. 처리: 2D 또는 2B 제품을 적절한 가러미 물질로 닦아 연속적인 곡물 모양을 만듭니다. |
| 8K | 미러 완성 상태. 처리: 적절한 가열 물질로 미러 효과를 얻기 위해 2D 또는 2B 제품을 깎고 닦습니다. |
| 2B | 은색 흰색, 2D에 비해 우수한 광택과 평평성. 처리: 뜨거운 롤링 + 소화 샷 피닝 오징어 + 냉동 롤링 + 소화 오징어 + 소화 및 탄화 롤링. |
| BA | 표면 반사율이 높고 거울 표면과 비슷한 우수한 표면 반창고고온 롤링 + 힐링 샷 핑 핑 핑 + 콜링 + 힐링 핑 핑 + 표면 롤링 + 완화 및 완화 핑. |
| 1D | 불연속 입자 표면, 또한 매트 마감으로 알려져 있습니다. 처리: 핫 롤링 + 힐링 샷 피닝 피킹 + 콜드 롤링 + 힐링 피킹. |
| 2D | 약간 반짝이는 은색 흰색 표면. 가공: 뜨거운 롤링 + 굽는 샷 핑 핑 핑 + 차가운 롤링 + 핑 핑. |
| - 아니3 | 더 나은 광택과 거친 표면 질감. 처리: 100-120 가려기 재료로 2D 또는 2B 제품의 롤링 닦기 및 완화. |
| SB | 맑고 섬세한 질감과 세련된 외모를 가진 부드러운 표면 |