| 단위 | C | 원 | P | S | 네 | Cr | 니 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| <= % | 0.08 | 2.00 | 0.045 | 0.030 | 1.00 | 180.0-20.0 | 80.0-11.0 |
| 양력 강도 (N/mm2) | 팽창 강도 (N/mm2) | 길쭉함 | 단단함 |
|---|---|---|---|
| >=205 | >=520 | >=40 | HB <=187 HRB <=90 |
| 끝내 | 설명 및 처리 |
|---|---|
| - 아니4 | 미세한 표면 선과 함께 좋은 광택. 가공: 150-180 가러미 물질 (JIS R6002) 을 사용하여 2D 제품 또는 2B의 롤링 닦기 및 완화. |
| HL | 털이 있는 은 회색. 처리: 2D 또는 2B 제품을 폴란드로 양성하여 연속적인 곡물 모양을 위해 적합한 가려질 물질을 사용한다. |
| 8K | 거울 상태 표면. 처리: 2D 또는 2B 제품은 적절한 가려기 물질로 깎아 반경 효과를 얻습니다. |
| 2B | 은색 흰색, 2D에 비해 우수한 광택과 평평성. 처리: 뜨거운 롤링 + 소화 샷 피닝 오징어 + 냉동 롤링 + 소화 오징어 + 소화 및 탄화 롤링. |
| BA | 표면 반사율이 높고 거울 표면과 비슷한 우수한 표면 반창고고온 롤링 + 힐링 샷 핑 핑 핑 + 콜링 + 힐링 핑 핑 + 표면 롤링 + 완화 및 완화 핑. |
| 1D | 불연속 입자 표면, 또한 매트라고 알려져 있습니다. 처리: 핫 롤링 + 힐링 샷 피닝 픽링 + 콜드 롤링 + 힐링 픽링 |
| 2D | 약간 반짝이는 은빛 흰색. 가공: 뜨거운 롤링 + 굽는 샷 핑 핑 핑 + 냉면 핑 핑. |
| - 아니3 | 거친 표면에 더 나은 광택. 처리: 100-120 가려기 물질 (JIS R6002) 과 2D 제품 또는 2B의 닦기 및 완화 롤링. |
| SB | 맑고 섬세한 질감과 편안한 외관을 가진 부드러운 표면. 부엌 가전 응용 프로그램에서 널리 칭찬됩니다. |
| 단위 | C | 원 | P | S | 네 | Cr | 니 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| <= % | 0.08 | 2.00 | 0.045 | 0.030 | 1.00 | 180.0-20.0 | 80.0-11.0 |
| 양력 강도 (N/mm2) | 팽창 강도 (N/mm2) | 길쭉함 | 단단함 |
|---|---|---|---|
| >=205 | >=520 | >=40 | HB <=187 HRB <=90 |
| 끝내 | 설명 및 처리 |
|---|---|
| - 아니4 | 미세한 표면 선과 함께 좋은 광택. 가공: 150-180 가러미 물질 (JIS R6002) 을 사용하여 2D 제품 또는 2B의 롤링 닦기 및 완화. |
| HL | 털이 있는 은 회색. 처리: 2D 또는 2B 제품을 폴란드로 양성하여 연속적인 곡물 모양을 위해 적합한 가려질 물질을 사용한다. |
| 8K | 거울 상태 표면. 처리: 2D 또는 2B 제품은 적절한 가려기 물질로 깎아 반경 효과를 얻습니다. |
| 2B | 은색 흰색, 2D에 비해 우수한 광택과 평평성. 처리: 뜨거운 롤링 + 소화 샷 피닝 오징어 + 냉동 롤링 + 소화 오징어 + 소화 및 탄화 롤링. |
| BA | 표면 반사율이 높고 거울 표면과 비슷한 우수한 표면 반창고고온 롤링 + 힐링 샷 핑 핑 핑 + 콜링 + 힐링 핑 핑 + 표면 롤링 + 완화 및 완화 핑. |
| 1D | 불연속 입자 표면, 또한 매트라고 알려져 있습니다. 처리: 핫 롤링 + 힐링 샷 피닝 픽링 + 콜드 롤링 + 힐링 픽링 |
| 2D | 약간 반짝이는 은빛 흰색. 가공: 뜨거운 롤링 + 굽는 샷 핑 핑 핑 + 냉면 핑 핑. |
| - 아니3 | 거친 표면에 더 나은 광택. 처리: 100-120 가려기 물질 (JIS R6002) 과 2D 제품 또는 2B의 닦기 및 완화 롤링. |
| SB | 맑고 섬세한 질감과 편안한 외관을 가진 부드러운 표면. 부엌 가전 응용 프로그램에서 널리 칭찬됩니다. |