| 원소 | C | 원 | P | S | 네 | Cr | 니 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 함수 (%) ≤ | 0.08 | 2.00 | 0.045 | 0.030 | 1.00 | 180.0-20.0 | 80.0-11.0 |
| 양력 강도 (N/mm2) | 팽창 강도 (N/mm2) | 길쭉함 | 단단함 |
|---|---|---|---|
| ≥205 | ≥520 | ≥40% | HB ≤187 / HRB ≤90 |
| 끝내 | 설명 |
|---|---|
| - 아니4 | 미세한 표면 선과 함께 좋은 광택. 가공: 150-180 가열 물질 (JIS R6002) 과 2D / 2B 제품의 닦기 및 완화 롤링 |
| HL | 가공: 2D/2B 제품 은색 회색, 자그마치 모양을 유지하기 위해 적절한 가려기 물질로 닦습니다. |
| 8K | 미러 완성 상태. 처리: 적절한 가려기 물질로 미러 효과를 얻기 위해 2D/2B 제품을 깎고 닦습니다. |
| 2B | 은색 흰색, 2D보다 더 화려하고 평평하다. 가공: 뜨거운 롤링 + 앙화 샷 핑링 핑링 + 콜드 롤링 + 앙화 핑링 + 진압 및 앙화 핑링 |
| BA | 표면 반사율이 높고 거울처럼 빛나는 우수한 표면고온 롤링 + 힐링 샷 핑 핑 핑 + 콜링 + 힐링 핑 핑 + 표면 롤링 + 완화 및 완화 핑 |
| 1D | 불연속 입자를 가진 매트 표면. 가공: 뜨거운 롤링 + 힐링 샷 피닝 픽링 + 콜드 롤링 + 힐링 픽링 |
| 2D | 약간 반짝이는 은색 흰색. 가공: 뜨거운 롤링 + 앙화 샷 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 |
| - 아니3 | 거친 표면에 더 나은 광택. 처리: 100-120 가려기 물질 (JIS R6002) 을 사용하여 2D / 2B 제품의 닦기 및 완화 롤링 |
| SB | 맑은 질감, 섬세한 곡물, 편안한 외관, 고품질의 맛이 있는 부드러운 표면 |
| 원소 | C | 원 | P | S | 네 | Cr | 니 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 함수 (%) ≤ | 0.08 | 2.00 | 0.045 | 0.030 | 1.00 | 180.0-20.0 | 80.0-11.0 |
| 양력 강도 (N/mm2) | 팽창 강도 (N/mm2) | 길쭉함 | 단단함 |
|---|---|---|---|
| ≥205 | ≥520 | ≥40% | HB ≤187 / HRB ≤90 |
| 끝내 | 설명 |
|---|---|
| - 아니4 | 미세한 표면 선과 함께 좋은 광택. 가공: 150-180 가열 물질 (JIS R6002) 과 2D / 2B 제품의 닦기 및 완화 롤링 |
| HL | 가공: 2D/2B 제품 은색 회색, 자그마치 모양을 유지하기 위해 적절한 가려기 물질로 닦습니다. |
| 8K | 미러 완성 상태. 처리: 적절한 가려기 물질로 미러 효과를 얻기 위해 2D/2B 제품을 깎고 닦습니다. |
| 2B | 은색 흰색, 2D보다 더 화려하고 평평하다. 가공: 뜨거운 롤링 + 앙화 샷 핑링 핑링 + 콜드 롤링 + 앙화 핑링 + 진압 및 앙화 핑링 |
| BA | 표면 반사율이 높고 거울처럼 빛나는 우수한 표면고온 롤링 + 힐링 샷 핑 핑 핑 + 콜링 + 힐링 핑 핑 + 표면 롤링 + 완화 및 완화 핑 |
| 1D | 불연속 입자를 가진 매트 표면. 가공: 뜨거운 롤링 + 힐링 샷 피닝 픽링 + 콜드 롤링 + 힐링 픽링 |
| 2D | 약간 반짝이는 은색 흰색. 가공: 뜨거운 롤링 + 앙화 샷 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 핑 |
| - 아니3 | 거친 표면에 더 나은 광택. 처리: 100-120 가려기 물질 (JIS R6002) 을 사용하여 2D / 2B 제품의 닦기 및 완화 롤링 |
| SB | 맑은 질감, 섬세한 곡물, 편안한 외관, 고품질의 맛이 있는 부드러운 표면 |